Sabtu, 06 Juni 2015

MODUL 10 PEMROGRAMAN VISUAL

Yanng Posting Unknown di 22.13 0 komentar



Adapun Kode properties yang harus di atur seperti di bawah ini 


Adapun Kode untuk button CLEAR sbb:
private void bCLEARActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
   
        eNIM.setText("");
        eNAMA.setText("");
        hasil.setText("");
        hasil2.setText("");
        arearesume.setText("");
        eNIM.requestFocus();
    }                                      

Adapun Kode untuk button EXIT sbb:
private void bEXITActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                      

dispose();
    }                                     

Adapun Kode untuk button PROSES sbb:
private void bPROSESActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        int IndexCombo;
        String Pilihan;
        String KELAMIN;
        String daftarHOBY="";
        IndexCombo=cagama.getSelectedIndex();
        Pilihan=(String)cagama.getSelectedItem();
        hasil.setText(Pilihan);
        if(Rb_PRIA.isSelected())
            
        KELAMIN="pria";
        else
            KELAMIN="wanita";
        hasil2.setText(String.valueOf(KELAMIN));
        if(cbMENYANYI.isSelected())
            daftarHOBY+=cbMENYANYI.getText()+"\n";
        if(cbMENARI.isSelected())
            daftarHOBY+=cbMENARI.getText()+"\n";
        if(cbRENANG.isSelected())
            daftarHOBY+=cbRENANG.getText()+"\n";
        if(cbBADMINTON.isSelected())
            daftarHOBY+=cbBADMINTON.getText()+"\n";
        if(cbMEMASAK.isSelected())
            daftarHOBY+=cbMEMASAK.getText()+"\n";
        if(cbPUISI.isSelected())
            daftarHOBY+=cbPUISI.getText()+"\n";
        arearesume.setText(
                "NIM     :\t"+eNIM.getText()+"\n"+
                "NAMA    :\t"+eNAMA.getText()+"\n"+
                "AGAMA   :\t"+Pilihan+"\n"+
                "KELAMIN :\t"+KELAMIN+"\n"+
                "NIM     :\t"+daftarHOBY);
    }                      

Kamis, 04 Juni 2015

MODUL 9 PEMROGRAMAN VISUAL

Yanng Posting Unknown di 02.58 0 komentar
DESAIN PROGRAM



Adapun Kode properties yang harus di atur seperti di bawah ini :



Adapun Kode untuk button Tampil sbb:
private void bKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        dispose();
    }                                       

Adapun Kode untuk button Tampil sbb:
private void bBatalActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
        // TODO add your handling code here:
        ebil.setText("");
        areahasil.setText("");
    }                                      

Adapun Kode untuk button Tampil sbb:
private void bProsesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        int a,b=1;
        a=Integer.parseInt(ebil.getText());
        do{
            areahasil.append(b+". KHARISMA"+"\n");
       //System.out.print(i)
            b++;
            //int i=4;
        }
        while (b<a);
    }                      

Rabu, 03 Juni 2015

MODUL 8 PEMROGRAMAN VISUAL

Yanng Posting Unknown di 15.54 0 komentar




Adapun Kode properties yang harus di atur seperti di bawah ini :



Adapun Kode untuk button KELUAR sbb:
private void bKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        dispose();
    }                                       


Adapun Kode untuk button BATAL sbb:
private void bBatalActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
        // TODO add your handling code here:
        ebil.setText("");
        areahasil.setText("");
    }                                      

Adapun Kode untuk button PROSES sbb:
private void bProsesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        int a,b=1;
        a=Integer.parseInt(ebil.getText());
        // int i=4;
        while (b<=a){
            areahasil.append(b+". KHARISMA"+"\n");
            //System.out.print(i);
            b++;
        }
    }            




TUGAS MODUL 7 PEMROGRAMAN VISUAL

Yanng Posting Unknown di 15.45 0 komentar


Adapun Kode properties yang harus di atur seperti di bawah ini :



Adapun Kode untuk button KELUAR sbb:
private void bKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        dispose();
    }                                       


Adapun Kode untuk button BATAL sbb:
private void bBatalActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
        // TODO add your handling code here:
        ebil.setText("");
        areahasil.setText("");
    }                                      

Adapun Kode untuk button PROSES sbb:
private void bProsesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        int a,b;
        a=Integer.parseInt(ebil.getText());
        // int i=4;
        for(b=1;b<=a;b++){
            areahasil.append(b+". KHARISMA"+"\n");
            //System.out.print(i);
        }
    } 

TUGAS MODUL 6 PEMROGRAMAN VISUAL

Yanng Posting Unknown di 15.30 0 komentar

Menggunakan Perintah Switch Pada Netbeans




Adapun Kode properties yang harus di atur seperti di bawah ini :




Adapun Kode untuk button BATAL sbb:
private void BBatalActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
        // TODO add your handling code here:
        eMas.setText("");
        eKet.setText("");
    }                                      

Adapun Kode untuk button KELUAR sbb:

private void BKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
        dispose();
    }                                       

Adapun Kode untuk button PROSES sbb:

private void BProsesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                        
        // TODO add your handling code here:
 int a;
 String b;
 a=Integer.parseInt(eMas.getText());
 switch(a){
     case 1:b="Pilihan Pertama";
     eKet.setText(b);break;
     case 2:b="Pilihan Kedua";
     eKet.setText(b);break;
     case 3:b="Pilihan Ketiga";
     eKet.setText(b);break;
     case 4:b="Pilihan Keempat";
     eKet.setText(b);break;
     case 5:b="Pilihan Kelima";
     eKet.setText(b);break;
     default: b="Pilihan Default"; eKet.setText(b);
 }
    }                                       


 

SI MATA SEMUT Template by Ipietoon Blogger Template | Gift Idea